Anpassad sökning

torsdag 30 juni 2011

Onlive recension – Är molnet framtiden för spelindustrin?

Det finns många krav gällande dagens konsol- och datorspel. Det vanligaste är väl ändå att spelen ska ha bra grafik och ha en bra story. Med tanke på hur mycket det kostar att utveckla ett spel och för att kunna lansera detta på våra populära platformar -Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, mobila format osv – kostar det en hel del pengar. När du köper ett spel har du det ofta i fysiskt format eller så laddar du ner det till den egna hårddisken och kan välja att spela dessa när som helst när det passar dig. Priserna är ofta höga och Elektroniknördarna har kollat närmare på ett "billigare" alternativ för dig som inte har allt för höga krav. Dessutom har kanske detta chansen/möjligheterna bli framtidens spelformat?



OnLive är ett nytänkande företag som vill se till att man ska kunna spela närsomhelst och på vadsomhelst! För 9,99 dollar i månaden har du tillgång till (för närvarande) 60+ populära spel som du kan streama till din dator, handhållna eller OnLive-konsol. Mycket riktigt STREAMING är det som gäller och till skillnad från att spela ett fysiskt spel erbjuder detta vissa fördelar. För 100 dollar kan man köpa en Onlive-konsoll + trådlös handkontroll som man kan koppla sin HD-ready tv. Handkontrollen påminner mycket om xbox 360:ans kontroller fast med bägge analoga nertill som på en ps3-kontroll. Själva konsolen är ungefär lika stor som en liten extern hårddisk. Detta är absolut inget krav för att kunna ta del av tjänsten, utan du kan spela i på de flesta Windows- eller OSX- datorer.

Huvudvikten sätts inte längre på löjliga saker som hårdvara eller operativsystem – ja ni hörde rätt! – och detta betyder att du kan spela om du har en hyffsad internethastighet på minst 3 MBit nerladdning. Eftersom du streamar alla detaljer spelar det ingen roll fast du har en dator med några år på nacken eller om du annars har en dator med dålig grafikkort. Alla mac-användare har nu även chansen att få tillgång till ett större spelbibliotek än tidigare. Om man tar i beaktande att OnLive nu i skrivande stund endast har servrar stationerade i USA funkar tjänsten förvånansvårt bra! Testade igår att spela Hitman: Bloodmoney och Dirt 2 med mitt mobila internet och tjänsten startade relativt snabbt. Det var aningen suddigt och laggade lite, men med tanke på att inget funkar särskilt bra med mitt mobila bredband så jag får ändå lyfta på hatten för dess snabba laddtider.

Andra fördelar är väl att du har tillgång till speltitlar som är billigare än vanligt, eftersom du endast streamar, och kan hyra enskilda titlar för 3-, 5- eller 7-dagar. Man kan även köpa en licens och spela spelet så ofta man vill. Vill man endast prova spelet har man en gratis halvtimmes speltid, vilket gör att man kan bestämma sig. (Obs! inga sketna demon här inte, utan man kan spela fullversionen i 30 minuter)




Folk har kritiserat denna tjänst av många orsaker och speciellt för att man ständigt måste ha en bra internetuppkoppling. I början lär det ha varit problem med att kontakt med servern bröts osv. men en stor del av dessa saker lär vara fixade. Grafiken är ju inte i topklass men det är ju ganska förståeligt med tanke på att det är ”cloud-gaming” som det handlar om! Personligen älskar jag det faktumet att det inte sätts allt för stor press på datorernas hårdvara utan att man kan uppleva en helt okej spelgrafik på nästan vilken dator som helst. Dock kan man ju ställa sig frågan om man inte skulle vinna på att klara sig med billigare uppkoppling och dyrare dator? Blir detta sist och slutligen billigare än att köpa en konsol + spel?

Men för den sporadiske spelaren, med en snabb internetuppkoppling, som endast vill prova på ett spel och inte bryr sig om att kunna spela om det flera gånger - är detta en perfekt lösning. Jag ser fram emot att se de kommande uppdateringarna! Ifall att detta låter intressant uppmanar jag er att prova på tjänsten eftersom det är gratis eller att kolla en recension på Youtube!



www.onlive.com

tisdag 21 juni 2011

Nokia N9 lanseras




Nokias nya touch-screen mobil med operativsystemet Meegoo visades upp idag. Vid första anblick påminner denna om förra generationens Ipod Nano i ett större format. Jag tycker att Nokia även förr har haft Apple-liknande design på sina telefoner men hoppas att det inte blir mer än detta. Designen är oerhört viktig men samtidigt spelar detta ingen roll om inte mjukvaran är bra i telefonen. Det hade tidigare ryktats om att mobilen skulle få ett fysiskt tangentbord men detta tycks man ha valt bort i den slutliga produkten. Det finns för tillfället inga prisuppgifter på vad mobilen kommer att kosta.

Hoppas nu att programutvecklarna kommer att börja skapa massor program till Meego. I så fall har Nokia sin chans att slå sig in kraftigt på mobilmarknaden igen efter de senaste bottenmånaderna! Kritik som man kan ha mot denna telefon är att de inte använder sig av Mango-operativsystemet vilket Nokias kommande Windowsmobiler kommer att ha. Jag kan inte säga att jag har någon större förkärlek till Nokiaprodukter men tycker att det ska bli spännande att se ifall de lyckas förbättra sin ställning på marknaden. Nu kommer nog många att få ställa sig frågan: löns det att köpa en välbyggd mobil istället för en billig androidmobil eller en Iphone? Ser fram emot att få testa den!